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Gebäude

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Name Preis Produziert/Tick Bauzeit (1x) Tech-Level
Bank

Eine Bank erwirtschaftet 1000 Euro pro Tick.
60,000 €
Geld 1,000 €
00:30:00 -
Technologiezentrum

Das Technologiezentrum bietet die Möglichkeit, 30 Technologiestufen zu erforschen. Durch die Erforschung der einzelnen Stufen werden neue Gebäude sowie militärische Einheiten freigeschaltet. Die Forschungszeit und Kosten einer Technologiestufe erhöhen sich pro Stufe.
1,000,000 €
01:00:00 -
Fabrik

Ein Fabrikgebäude erwirtschaftet Einnahmen in Höhe von 3000 Euro pro Tick.
150,000 €
Geld 3,000 €
01:00:00 1
Bergwerk

Ein Bergwerk fördert pro Tick 60 Tonnen Metall.
200,000 €
Metall 60 Tonnen
01:00:00 2
Oelfeld

Ein Oelfeld besitzt eine Fördermenge von 30 Liter Rohoel pro Tick. In der Raffinerie besteht die Möglichkeit, dass Rohoel in Kerosin oder Diesel umzuwandeln.
200,000 €
Rohöl 38 Liter
00:24:00 2
Forschungszentrum

Mit Abschluss der Technologiestufe 2 kann das Forschungszentrum erbaut werden. Das Forschungszentrum bietet verschiedene Forschungsmöglichkeiten an, um deine Wirtschaft zu optimieren.
2,000,000 €
02:00:00 2
Produktionszentrum

Das Produktionszentrum ist ab der Technologiestufe 2 verfügbar. Dieses Gebäude wird benötigt, um das Militärsystem nutzen zu können. Ein schnelles Erbauen dieses Gebäudes ermöglicht gute Spielchancen.
2,000,000 €
02:00:00 2
Spionagezentrum

Das Spionagezentrum wird mit der Technologiestufe 2 freigeschaltet. Dieses Gebäude bietet die Möglichkeit, Spionageeinheiten auszubilden. Spionageeinheiten beziehen auch Unterhaltskosten.
5,000,000 €
05:00:00 2
Handelszentrum

Das Handelszentrum erwirtschaftet Einnahmen von 6000 Euro pro Tick. Ermöglicht den Zugriff auf das Handelssystem.
300,000 €
Geld 6,000 €
02:00:00 4
Börse

Pro Tick stellt die Börse 5 Aktien zur Verfügung. Ermöglicht den Zugriff auf das Börsensystem.
400,000 €
Aktien 5 Aktien
02:00:00 5
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Einheiten - Militär

Name Preis Angriff Verteidigung Bauzeit (1x) Tech-Level
SoldatGeld: 500 €
Metall: 0 Tonnen
3200:06:00 -
BunkerGeld: 1,500 €
Metall: 200 Tonnen
305000:10:00 -
GrenadierGeld: 1,000 €
Metall: 3 Tonnen
5300:06:00 1
FallschirmspringerGeld: 2,000 €
Metall: 5 Tonnen
6500:09:00 3
KSKGeld: 3,000 €
Metall: 15 Tonnen
81000:12:00 4
KampftaucherGeld: 4,500 €
Metall: 30 Tonnen
10800:15:00 6
LuchsGeld: 5,000 €
Metall: 1,000 Tonnen
452000:12:00 6
FregatteGeld: 50,000 €
Metall: 2,500 Tonnen
15020000:30:00 8
Schwere ArtillerieGeld: 10,000 €
Metall: 2,000 Tonnen
1005000:18:00 8
MinenfeldGeld: 2,500 €
Metall: 300 Tonnen
504000:09:00 8
MI 24Geld: 30,000 €
Metall: 1,500 Tonnen
18015000:24:00 10
KreuzerGeld: 80,000 €
Metall: 3,000 Tonnen
20025000:36:00 10
FlakGeld: 30,000 €
Metall: 1,000 Tonnen
15020000:24:00 10
Jagd-U-BootGeld: 80,000 €
Metall: 5,500 Tonnen
40050000:36:00 12
WasserminenGeld: 4,500 €
Metall: 400 Tonnen
608000:12:00 12
Apache LongbowGeld: 40,000 €
Metall: 2,000 Tonnen
22020000:27:00 12
SeakingGeld: 43,000 €
Metall: 1,500 Tonnen
25015000:24:00 14
KüstenbatterieGeld: 20,000 €
Metall: 1,000 Tonnen
10015000:18:00 15
GepardGeld: 30,000 €
Metall: 3,000 Tonnen
12015000:15:00 15
Leopard 2Geld: 30,000 €
Metall: 3,000 Tonnen
10012000:24:00 15
Ballistisches U-BootGeld: 100,000 €
Metall: 6,000 Tonnen
30020000:39:00 15
AbramsGeld: 40,000 €
Metall: 4,000 Tonnen
15020000:27:00 17
SU 34Geld: 48,000 €
Metall: 1,000 Tonnen
20010000:30:00 20
F 22Geld: 52,000 €
Metall: 3,000 Tonnen
40020000:33:00 25
SchlachtschiffGeld: 400,000 €
Metall: 15,000 Tonnen
8001,00000:42:00 25
B2 SpiritGeld: 600,000 €
Metall: 20,000 Tonnen
1,50080000:48:00 30
FlugzeugträgerGeld: 550,000 €
Metall: 25,000 Tonnen
1,25060000:48:00 30
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Einheiten - Spionage

Name Preis Angriff Verteidigung Bauzeit (1x) Tech-Level
AgentGeld: 500 €
Metall: 0 Tonnen
51001:00:00 -
HubschrauberGeld: 1,500 €
Metall: 1,000 Tonnen
151001:00:00 -
WachhundGeld: 1,000 €
Metall: 0 Tonnen
10501:00:00 -
StörsenderGeld: 2,000 €
Metall: 2,000 Tonnen
101501:00:00 -
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Forschungen

Name Preis Bewirkt Bauzeit (1x)
Techlevel 500,000 € 10:00:00
Aktien Handel 4,000,000 € 2 % mehr Aktien
02:00:00
Rohstoffförderung 4,000,000 € 5 % mehr Metall
5 % mehr Öl
02:00:00
Marktwirtschaft 5,000,000 € 5 % mehr Geld
01:58:20
Bessere Waffen (Fussvolk) 1,000 Exp 2 % mehr Angriff
01:00:00
Bessere Rüstung (Fussvolk) 1,000 Exp 2 % mehr Verteidigung
01:00:00
Bessere Waffen (Boden) 1,000 Exp 2 % mehr Angriff
01:00:00
Bessere Rüstung (Boden) 1,000 Exp 2 % mehr Verteidigung
01:00:00
Bessere Waffen (Wasser) 1,000 Exp 2 % mehr Angriff
01:00:00
Bessere Rüstung (Wasser) 1,000 Exp 2 % mehr Verteidigung
01:00:00
Bessere Waffen (Luft) 1,000 Exp 2 % mehr Angriff
01:00:00
Bessere Rüstung (Luft) 1,000 Exp 2 % mehr Verteidigung
01:00:00
Bessere Waffen (Feste Def.) 1,000 Exp 2 % mehr Angriff
01:00:00
Bessere Rüstung (Feste Def.) 1,000 Exp 2 % mehr Verteidigung
01:00:00
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